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[感想][PS3]「El Shaddai」 CLEAR感想

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<轉自舊XANGA日記@2011/05/03>



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1週目完成。(EASY MODE)

這部是我一年前第一次見公式站的概念圖像跟配樂就非常期待的作品。
沒想到宣傳PV出了後因為「大丈夫だ、問題ない」就爆紅起來了,現在終於發售了。


破關後感下收。

成名的影片就是這個(中文字幕版)



那個經典的倒帶....就是最大的話題,而且真的會發生................
遊戲另一特點就是男主角Enoch全個遊戲只有「大丈夫だ、問題ない」和「一番いいのを頼む」那2句成了名的對白!!!



正如遊戲內也有說,7小時左右就可以破EASY的一週,以一只遊戲來說是比較短的。(聽說NORMAL要20小時?)

背景是舊約時代,主角Enoch是人類,但被選上成為天上的書務官。
故事講述7位本來是負責監視未熟人類的天使因對人類的生命力及可能性產生興趣而墮天,
同時與人交合產生出歪曲的生物,並將神的智慧傳授給人類,令人崇拜墮天使,從而疏遠神,令人類向歪曲的方向進化。
為了清掃地上的罪惡,天上的評議會決定發動洪水計劃。
Enoch就是希望阻止這個計劃的人,而條件是由他把墮天使趕回天上。

而黑衫的Lucifel則是觀察者般存在的幫手。(他就是save point!)

墮天使建起了一座高塔,而遊戲的內容就是攻略當中的關卡。
每個墮天使都各有喜好,也就因此出現了各有特色的設計了。
例如: (按圖放大)

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總之在圖像跟配樂方面是完全沒話說的漂亮和高品味,足見工作人員的心思。
連同過場影片的特技動作,人物的表情和動作也非常像真、自然,
關卡的背景也製作得很深遠,可以用「藝術品」來形容的程度。

說一下遊戲性,這是一只非常非常硬派的動作遊戲,
基本操作只有幾個鍵地簡單,地圖沒太大分支,解謎成份低,
連續跳浮台、避障等等考驗玩家跳躍技巧的部分非。常。多。

相反,這遊戲的特點是可以用連打來復活(只需要連打1、2秒),
即使失敗了、或是因為飛街而死亡而不能連打,也可以從SAVE POINT地點即時重新開始。
SAVE POINT數量很多,而且AUTO SAVE的CHECK POINT也非常多,因此馬上就可以繼續。(雖然也會有GAME OVER的時候啦...XD)
因此即使是覺得很難跳和打的很吃力的地方,也還是可以不斷努力去成功。

武器不論敵我也只有3種,也沒有儲點升LV的設定,動作也不會增多,可以說是容易上手,也可能會令人覺得乏味。
3種武器特性完全不同,互相相克,而且不能隨時轉換,也可以說遊戲的其中一大重點就是選擇適當的武器。
啊,忘了其中一個特點是,武器是可以從敵人手上搶的。

本作另一大特點: 畫面上沒有任何的生命值顯示、也沒有target mark、總之就是什麼也沒有。(2週目開始可以選擇顯示)
而敵我的生命值是從身上的裝甲來顯示,傷害愈大也說剩愈少,到什麼也沒有再中招的話也就完蛋了。
這個設定看上去理所當然(裸奔也就人和天使也都沒有了保護是軟弱的),不過一開始的時候真的不太習慣呢....(而且也不是中一擊碎一次)



它的特色就是它的優點(另外還有「很有梗味」這點),而上面都已經說了,
那就來說一下不足點:

1.ED感覺上比過場影片還要短......故事有未完之感(雖然聽說是多重ED?)<--未確定
2.故事交代力不足。強行以ACT來交代劇情的手法有時會令人有點摸不著頭腦,突然走到一個地方就打起來,突然打完了就像沒事發生過似的。
加上Enoch是個不會說話的人物,玩家不少時候也有「啊....那就只好繼續走下去」的思惑。
3. Chapter之間是突然跳出Lucifel作硬照口述,比起故事中途的大型影片來說落差非常大,而且雖說是向神的報告,但也有點太莫名其妙了XD||||
4. 視點無法改變,以ACT來說實在會令人有點難受.....而且也常有難以判斷距離而跳落空的情況(這點滿火大的)
5. 內容不足。敵人種類也少。

總結來說,是有點可惜的遊戲,也可以想像大概不太能賣。
不得不說的是它的氣氛和氣派實在是超一流的,畫面可以說是次世代機作品的頂峰,不論是概念還是圖像處理也是,我也不知多少次只是站著欣賞......
但作為一只遊戲的確有不少的不足點,但以配合主題來解釋的話可以減少一部分的缺點(例如是保持中立視點而沒有指標和不能轉角度...)
如果故事可以再長一點、關卡可以多一點解謎成份、加點武器/動作的育成成份的話,相信也會有更多人可以接受這遊戲。


咳哼,

其實,我認為這遊戲作為收藏是絕對值得一買的!!!
如果是完全不在意畫面的話也就算了,
但我認為這部遊戲就算是玩完說不定會爆粗也好,也是應該要玩一次的!!!

不過中肯一點說,一開始那種6XX的價位也的確太可怕了,4XX的話我覺得是值得的!!!

本來我以為自己會勉強玩完一次就把它賣了(因為中途也出現過「玩到想殺人」的感覺),
但玩完一次之後又卻想去多玩一次.......
它沒有很強的收集要素,但是就是有種想回味多次的魔力,覺得自己可以做的更好........(而且2週開始會有RANKING)

SO、
大丈夫だ、問題ない!!!!!!

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